
这款由前育碧成员组成的 33 人团队开发、预算缺乏 1000 万美元的作品,依附程序美学叙事与高资源效率设计,不但斩获年度游戏、最佳叙事、最佳艺术指导等焦点奖项,还同时拿下 “最佳自力游戏” 与 “最佳自力童贞作”,突破了 TGA 历史上自力游戏的获奖纪录。
随后,《黑神话:悟空》却引发海内玩家的热议。有玩家在社交平台指出:去年《黑神话》虽拿奖但未获年度游戏,今年《光与影:33 号远征队》作为自力游戏横扫奖项。也有玩家以为,从颁奖可以看出,黑神话那年显着被歧视,老外浏览不来 ???。




这款由前育碧成员组成的 33 人团队开发、预算缺乏 1000 万美元的作品,依附程序美学叙事与高资源效率设计,不但斩获年度游戏、最佳叙事、最佳艺术指导等焦点奖项,还同时拿下 “最佳自力游戏” 与 “最佳自力童贞作”,突破了 TGA 历史上自力游戏的获奖纪录。
随后,《黑神话:悟空》却引发海内玩家的热议。有玩家在社交平台指出:去年《黑神话》虽拿奖但未获年度游戏,今年《光与影:33 号远征队》作为自力游戏横扫奖项。也有玩家以为,从颁奖可以看出,黑神话那年显着被歧视,老外浏览不来 ???。


